Elastomania

Date : 12/12/07 10:30:37

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Vous vous souvenez sans doute de Mario Bros 1 sur Nintendo 1 (la NES) avec des heures passés sur ce jeu très peu élaboré graphiquement. En fait le principal intérêt était de jouer à un jeu fun et simple à prendre en main. Gauche, Droite dans la main gauche et A,B dans la main droite. On peut difficilement faire plus simple pour un jeu vidéo ! A des milliers d'années lumières des derniers jeux sortis graphiquement ce bon vieux mario 1 reste néanmoins une référence.

 

Et bien que puis je en dire ? Cette page ne va pas parler du tout de Mario Bros ni de la Nintendo. Sachez tout de même que le jeu Mario Bros 1 est sortis en 1983 sur une borne d'arcade et voyez y une coïncidance ou pas mais c'est également ma date de niassance... C'est peut être un signe... Ou pas...

 

Mario Bros 1 sur borne d'arcade

 

Admirez comme les graphismes sont à couper le souffle ! Malgrès tout c'est un jeu très plaisant à jouer et n'est ce pas le but d'un jeu vidéo d'ailleurs ?

 

Bon allez je vous lache la grappe avec mon Mario Bros 1 tout moche, je vais vous parler d'Elastomania. C'est un jeu que j'avais trouvé sur un CD de démo (comptez bien 6 ou 7 ans en arrière). Un jeu très fun de moto. 

Voici ce que Wikipédia dis à propos de ce jeu :

Elastomania est un jeu très particulier. L'objectif de chaque niveau d'Elasto Mania est de ramasser toutes les pommes (qui jouent le rôle de checkpoint) du niveau dans un ordre quelqueconque et d'aller toucher la fleur. De plus, si une des roues de la moto touche une des roues piquantes (qui peuvent parsemer le niveau), le niveau est perdu et il faut recommencer depuis le début du niveau. Même tarif si la tête du pilote heurte une surface. Cet aspect du jeu n'a rien de bien original...

C'est tout le "fun" du gameplay qui a fait le succès de jeu. En effet, le jeu étant basé sur un moteur physique le joueur doit composer avec le comportement excentrique d'une moto dont les amortisseurs peuvent s'étirer jusqu'à trois fois la taille de la moto et dont le freinage bloque les roues instantanément. Le joueur doit également composer avec les pommes qui changent le sens de la gravité et la conception des niveaux sorti de l'esprit tordu des créateurs. Le corps du pilote est également intangible ce qui permet de parcourir un passage avec une roue de part et d'autre d'un même mur...

 

Tout de suite je vous enchaines sur des photos, vous allez être scotché ! Scotché ? Non ! Je voulais dire ruban adhésifié. Et oui le Scotch est une marque déposée de ruban adhésif ou alors c'est un whisky écossais c'est au choix. Voici des photos, accrochez vous c'est grandiose.

 

Interface de jeu

Interface de jeu

 

Image 2

 

Les niveaux :

Niveau du jeu

 

Voila le ton est donné !

Ce n'est pas par ses graphismes que ce jeu risque de vous plaire mais par son fun ! Et perso c'est tout ce que je demande d'un jeu vidéo.

 

Vous pouvez le télécharger ici sur le site de l'auteur en version démo : http://elastomania.com/sharewa.htm

A visiter également : le site d'un clone de Elastomania : XMoto (entièrement gratuit)

 

 

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